手机游戏产业发展分析及未来前景展望报

名称:手机游戏产业发展分析及未来前景展望报

供应商:北京中研华泰信息技术研究院

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最小起订量:1/套

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产品编号:186048839

更新时间:2023-03-31

发布者IP:106.110.216.233

详细说明

  中国手机游戏产业发展分析及未来前景展望报告2021-2026年

  ....................................

  【报告编号】 317027

  【出版日期】 2021年6月

  【出版机构】 中研华泰研究院

  【交付方式】 EMIL电子版或特快专递

  【报告价格】纸质版:6500元 电子版:6800元 纸质版+电子版:7000元

  【联系人员】 刘亚

  免费售后服务一年,具体内容及订购流程欢迎咨询客服人员。

  第.一章手机游戏相关概述

  1.1手机游戏定义及分类

  1.1.1手机游戏定义

  1.1.2手机游戏分类

  1.1.3手机游戏特征

  1.2手机游戏平台发展综述

  1.2.1手机游戏平台概述

  1.2.2手机游戏平台种类

  1.2.3手游第三方平台

  1.2.4企业布局手游平台

  第二章2019-2021年手机游戏产业分析

  2.12019-2021年国外手机游戏产业概况

  2.1.1市场发展规模

  2.1.2市场竞争格局

  2.1.3市场发展动态

  2.1.4美国市场状况

  2.1.5日本市场状况

  2.1.6韩国市场状况

  2.22019-2021年中国手机游戏产业发展分析

  2.2.1产业链分析

  2.2.2发展历程

  2.2.3用户规模

  2.2.4分销渠道

  2.2.5市场格局

  2.2.6企业收入

  2.35G时代中国手机游戏业的发展分析

  2.3.1网络技术更迭

  2.3.25G运作概述

  2.3.35G分类及使用标准

  2.3.45G对手机游戏的影响

  2.3.55G影响下行业未来发展

  2.42019-2021年中国手机游戏商业模式分析

  2.4.1利益格局分配

  2.4.2商业模式演变

  2.4.3商业模式对比

  2.4.4新型商业模式

  2.4.5产业链利润

  2.5中国手机游戏产业存在的主要问题

  2.5.1行业进入壁垒

  2.5.2政策监管趋严

  2.5.3行业发展困境

  2.5.4行业发展问题

  2.5.5行业出口问题

  2.6中国手机游戏产业发展对策

  2.6.1行业发展策略

  2.6.2行业出口策略

  2.6.3提升媒介素养

  2.6.4加强产业扶植

  2.6.5打造功能游戏

  2.6.6人才培养机制

  第三章2019-2021年中国手机游戏市场分析

  3.12019-2021年手机游戏市场发展的促进因素

  3.1.1手机网民的扩大

  3.1.2智能终端的发展

  3.1.3政策方面的激励

  3.1.4技术创新的影响

  3.1.5各界对行业的支持

  3.22019-2021年手机游戏市场的发展

  3.2.12019年市场规模

  3.2.22020年市场规模

  3.2.32021年市场规模

  3.32019-2021年中国手机游戏出海状况

  3.3.1中国手机游戏出海总体现状

  3.3.2中国手游在美国的收入情况

  3.3.3中国手游在韩国的收入情况

  3.3.4中国手游在日本的收入情况

  3.4手机游戏市场互联网巨头布局情况

  3.4.1字节跳动

  3.4.2哔哩哔哩

  3.4.3腾讯公司

  第四章2019-2021年中国手机游戏消费者分析

  4.1中国手机游戏用户基本属性分析

  4.1.1性别结构

  4.1.2年龄结构

  4.1.3收入结构

  4.1.4区域结构

  4.2中国手机网络游戏用户行为分析

  4.2.1移动游戏获取渠道

  4.2.2玩家关注游戏品质

  4.2.3玩家以轻度氪金为主

  4.3王者荣耀手机游戏流失用户分析

  4.3.1王者荣耀渗透率和DAU

  4.3.2王者荣耀流失用户构成

  4.3.3王者荣耀用户流失原因

  4.3.4王者荣耀流失用户去向

  4.3.5王者荣耀流失用户唤回可能性

  4.3.6王者荣耀唤回流失用户的措施

  4.4和平精英手机游戏流失用户分析

  4.4.1和平精英渗透率和DAU

  4.4.2和平精英流失用户构成

  4.4.3和平精英用户流失原因

  4.4.4和平精英流失用户去向

  4.4.5和平精英流失用户唤回可能性

  4.4.6和平精英唤回流失用户的措施

  第五章2019-2021年中国手机游戏移动运营商及政策影响分析

  5.1中国移动

  5.1.1中国移动手机游戏合作动态

  5.1.2中国移动推出《咪咕快游》

  5.1.3中国移动发布手游评测报告

  5.1.4中国移动加快优质IP内容打造

  5.2中国联通

  5.2.1联通与腾讯合作推出游戏优化网络

  5.2.2中国联通与腾讯手游合推“加速宝”

  5.2.3腾讯联合中国联通推出云游戏产品

  5.2.4中国联通发布手机游戏智能终端设备

  5.3中国电信

  5.3.1中国电信推出首款云手机

  5.3.2中国电信发布手机游戏性能测评

  5.3.3中国电信与腾讯推行“游戏宽带”

  第六章2019-2021年中国手机游戏重点企业分析

  6.1腾讯

  6.1.1企业发展概况

  6.1.2手游市场收入

  6.1.32019年企业经营状况分析

  6.1.42020年企业经营状况分析

  6.1.52021年企业经营状况分析

  6.2顺网科技

  6.2.1企业发展概况

  6.2.2手游市场布局

  6.2.3经营效益分析

  6.2.4业务经营分析

  6.2.5财务状况分析

  6.2.6核心竞争力分析

  6.2.7未来前景展望

  6.3完美世界

  6.3.1企业发展概况

  6.3.2游戏产品介绍

  6.3.3手游市场收入

  6.3.4经营效益分析

  6.3.5业务经营分析

  6.3.6财务状况分析

  6.3.7核心竞争力分析

  6.3.8公司发展战略

  6.3.9未来前景展望

  6.4三七互娱

  6.4.1企业发展概况

  6.4.2游戏产品介绍

  6.4.3手游市场收入

  6.4.4经营效益分析

  6.4.5业务经营分析

  6.4.6财务状况分析

  6.4.7核心竞争力分析

  6.4.8公司发展战略

  6.4.9未来前景展望

  6.5华谊兄弟

  6.5.1企业发展概况

  6.5.2手游市场布局

  6.5.3经营效益分析

  6.5.4业务经营分析

  6.5.5财务状况分析

  6.5.6核心竞争力分析

  6.5.7公司发展战略

  6.5.8未来前景展望

  6.6中青宝

  6.6.1企业发展概况

  6.6.2游戏产品介绍

  6.6.3手游市场布局

  6.6.4经营效益分析

  6.6.5业务经营分析

  6.6.6财务状况分析

  6.6.7核心竞争力分析

  6.6.8公司发展战略

  6.6.9未来前景展望

  第七章手机游戏投资分析及发展预测

  7.1手机游戏投资分析

  7.1.1投资规模

  7.1.2投资金额

  7.1.3投资事件

  7.1.4投资建议

  7.2手机游戏产业发展前景分析

  7.2.1行业驱动因素

  7.2.2手游设计趋势

  7.2.3行业发展趋势

  7.2.4行业发展前景

  7.32021-2026年中国手机游戏行业预测分析

  7.3.12021-2026年中国手机游戏行业影响因素分析

  7.3.22021-2026年中国手机游戏行业收入规模预测

  图表目录

  图表12018-2019年全球游戏市场规模统计

  图表22019年全球游戏行业细分市场规模统计

  图表32019年全球手游开发商收入规模TOP5统计情况

  图表42021年美国移动游戏市场收入

  图表52021年美国市场手游收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)

  图表62021年美国市场手游下载量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)

  图表72021年日本移动游戏市场收入

  图表82021年日本手游市场收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)

  图表92021年日本市场手游下载量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)

  图表102021年韩国移动游戏市场收入

  图表112021年韩国手游市场收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)

  图表122021年韩国市场手游下载量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)

  图表13中国手游行业产业链

  图表142020年春节假期前后典型手机游戏APP活跃用户规模

  图表152020年春节假期期间手机游戏APP行业TOP5日人均使用时长

  图表17中国手游行业分销渠道

  图表182021年中国手游发行商收入TOP30

  图表192021年中国APP STORE手游收入排行榜

  图表202016-2020年游戏公司手游收入

  图表212019年游戏公司手游收入市场份额

  图表223G、4G、5G网络技术对比

  图表23手游行业安卓渠道利益格局分配

  图表242017-2020年小米公司毛利分布(按业务分部划分)

  图表25硬件厂商与第三方安卓渠道渗透率分布

  图表26手游推广方式:主流新兴渠道与买量发行平台

  图表27手机游戏市场准入壁垒

  图表28.2018-2019年中国游戏行业主要监管措施

  图表29校企合作模式

  图表302016-2020年手机网民规模及其占网民比例

  图表312018-2021年国内智能手机出货量

  图表322018-2021年国内手机上新数量

  图表332018-2019年中国四大终端类型游戏市场规模

  图表342014-2020年中国手游市场收入

  图表352020-2021年中国移动游戏市场实际销售收入规模

  图表362021年APP ANNIE游戏下载量及游戏收入榜TOP10

  图表372021年中国手游收入TOP30(海外APP STORE+GOOGLE PLAY)

  图表382021年中国手游下载量TOP30(海外APP STORE+GOOGLE PLAY)

  图表392021年中国手游在美收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)

  图表402021年中国手游在美下载量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)

  图表412021年中国手游在韩国收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)

  图表422021年中国手游在韩国下载量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)

  图表432021年中国手游在日本收入TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)

  图表442021年中国手游在日本下载量TOP20(APP STORE+GOOGLE PLAY)

  图表452021年《航海王热血航线》买量趋势

  图表46《航海王热血航线》内容营销

  图表47头部UP主及游戏垂直领域UP主合作推广《坎公骑冠剑》

  图表48《坎公骑冠剑》广告投放媒体分布

  图表492021年MMORPG类新游首月流水(估值)

  图表502021年《全民奇迹2》投放广告媒体广告数量占比情况

  图表512018-2020年中国移动游戏用户性别分布

  图表522018-2020年中国移动游戏用户年龄分布

  图表532020年中国移动游戏用户收入分布

  图表542020年中国移动游戏用户区域分布

  图表552020年中国移动游戏用户手游资讯获取渠道

  图表562020年中国移动游戏用户在选择新手游时的决策影响因素

  图表572020年中国移动游戏用户对游戏品质关键要素认知

  图表582020年中国移动游戏用户观看游戏直播频次

  图表592020年中国移动游戏用户观看游戏直播时主要行为

  图表602017-2019年王者荣耀渗透率和DAU趋势

  图表61王者荣耀流失用户构成

  图表62王者荣耀用户流失原因

  图表63王者荣耀流失用户去向

  图表64王者荣耀流失用户细分去向

  图表65王者荣耀流失用户唤回可能性

  图表66王者荣耀唤回流失用户的措施

  图表672017-2019年和平精英(含绝地求生)渗透率和DAU趋势

  图表68和平精英(含绝地求生)流失用户构成

  图表69和平精英用户流失原因

  图表70和平精英流失用户去向

  图表71和平精英流失用户细分去向

  图表72和平精英流失用户唤回可能性

  图表73和平精英唤回流失用户的措施

  图表742018-2023年腾讯手游收入预测

  图表75腾讯主要手游储备

  图表762020-2021年《王者荣耀》和《绝地求生手游》的全球收入

  图表772018-2019年腾讯综合收益表

  图表782018-2019年腾讯分部资料

  图表792018-2019年腾讯收入分地区资料

  图表802019-2020年腾讯综合收益表

  图表812019-2020年腾讯分部资料

  图表822019-2020年腾讯收入分地区资料

  图表832020-2021年腾讯综合收益表

  图表842020-2021年腾讯分部资料