详细说明
1、灯光控制(同步控制模型上的灯光状态) 2、语音解说(同步模型灯光控制系统) 3、模型灯光无线遥控 4、头灯控制 5、红外控制 6、沙盘升降 7、电动控制 8、数字电子沙盘、互动沙盘、联动沙盘系统。 多媒体电子控制沙盘系统由多媒体计算机(触摸屏一体机)、逻辑控制器、驱动器、舞台灯光控制器以及触摸式遥控器(PDA掌上电脑)等设备组成,与模型沙盘、大屏幕投影以及多媒体展示软件等配合,实现对模型灯光、舞台灯光动作进行自动、手动、遥控控制,以语音、文字、图片和视频图像等多媒体形式配合同步展示模型沙盘中的各类相关信息,达到互动式的多媒体展示效果。 在展厅应用中模型沙盘与应用计算机智能展示控制系统是一项具有高新技术水平的、富有创意的设计。它能够让公众生动、形象、、准确地认识了解模型沙盘所展示的内容,能有效的实现向公众展示的目的。该系统由我司众多计算机开发人员与多位具有丰富的建筑规划经验人员共同研发而成,因而使得该系统功能,它从实际出发覆盖了观赏者的需求:语音介绍、触摸智能、遥控控制等智能化科技,使展厅富有生命力、智能化、丰富多彩、方便展示及修改等多方面功能。 一个设计师只有感性和创意作为实现的手段是不够的,因此为了能提高感性的创造能力,制作模型是很重要的,因为模型中包含了很多有用的信息,用手去感觉立体的行为是不可缺少的,特别实在模型制作的过程中,随着时间的推移,不断反思,推敲自己原来的想法和思想,从而更能拓宽自己创意的幅度,模型相对于其他方式(图片,动画等)而言,它所具有的优势是模型中能体现很多直接与概念,形态相关的信息,而这些信息能被很多人认识因此设计师应该能有一种在设计过程中高水平的设计现状的认知能力,很多学生由于实际操作的时间越来越少,不能将所学到的实际技能充分发挥出来,也无法将自己真正的想法正确的表现出来,同时对于所接触到的设计信息的认识能力也一直停滞不前,这是导致创意的数量逐渐减少。 主要是后面方便修改,(敲重点)咚咚咚,然后在内轮廓里面做一个操作看图哈,复制一个新的类型2,这样保存一下文件,然后再重复上面的步骤继续建立外轮廓的族就像是这样紧接着也是复制一个类型变成类型2保存文件,命名为外部轮廓。到此为止我们的族轮廓已经全部建立完成啦,下一步就开始堆出我们图片中的箱梁,当当当当,我们使用公制结构框架 - 梁和支撑这个族样板打开这个族样板后我们还需要做一些其他的操作,把里面自带的梁模型给删除掉,变成这幅样子,之后就简单啦,使用放样融合命令点击绘制路径然后从左往右数,两端分别和第2根和第4根对齐,重点来了,这里要记得锁定哈继续选择轮廓1,载入轮廓载入轮廓之后像我这个样子!下面的操作就简单了,先把外立面轮廓建立出来然后神奇的操作就要开始了!!!!双击类型1,弹出类型属性弹出类型属性之后分辨依次点击矩形红框中的小方块,新建一个类型类型名称可以和类型1相同昂(这样方便区分),还记得我之前有复制的类型2Vbu,类型2也是参照类型1做同样的操作,但是在挂接命名的时候可以命名为xxx2,比如我图里面的下部桥宽,圆弧角度2 等等到此为止我们的外轮廓的模型就建立完成了,接下来就是我们内轮廓中的类型1类型2放置和导入了,操作和类型2的操作类型,我就不做相互重复的工作了(打字太累了),直接上图然后嘞我们就能看到我们的族类型中这参数老长了!到三维里面看一下就是酱紫的就这样我们一节标准节的桥梁模型就建出来了在来到项目中做最后一步操作——组合拼装,通过载入族文件进行一个组合拼装,将整个桥梁模型进行搭接出来。好啦,这个第一种建模的方法大概就是这样子了,也许有人会问这个桥梁上面的附属结构怎么做的,这里我们会做单独的一期来讲这个附属结构的建模操作,总结一下这个方法一可以说也算是个半死不活的族了吧,灵活度不高,花费的时间也是贼拉多,光是挂接参数就累得不轻,桥梁的超高也不好处理,