详细说明
别墅模型使用机械化的组件上下移动地板,以展示包括家具,照明设备,游泳池和其他便利设施在内的完整室内设计。别墅模型被开发商广泛用于向潜在业主展示建筑项目并协助他们出售地块。别墅模型C3.2.6:购物中心模型购物中心模型的首要功能是招商引资、招商入驻。为了表现商业氛围,购物中心模型像真地复制了建筑物的室内设计,背光广告标牌,LED广告牌等其他组件可有助增强整体气氛。购物中心模型C3.2.7:酒店模型制作酒店模型的主要目的是展现酒店功能的生动形象,从而吸引投资和潜在的酒店客人。不同的照明效果,以区分商业区和住宅区,并突出非凡的设计。几乎所有的复杂细节都可以由建筑模型制作者完美地复制,喷水系统这样的组件在用于游泳池和喷泉,可以增加真实场景的效果。酒店模型C3.2.8:体育场模型目前随着重视个人健康,运动越来越受欢迎,新的体育场正在涌现。体育场模型具有两个主要功能:一是表达体育场的设计理念,另一个是向公众展示体育场的座位布局,灯光和草地材质在制作体育场模型时至关重要。体育场模型C3.2.9:主题公园模型主题公园模型被广泛用于公共展示,并引起客户的兴趣以吸引投资。但最重要的是,主题公园模型可以讲述主题故事,以教育和娱乐的方式告诉人们并激发人们的兴趣。带来惊喜的城堡、瀑布等娱乐设施是产生逼真的效果的关键要素。主题公园模型C3.2.10:博物馆模型博物馆目前的设计趋向于现代和抽象,尤其是其特殊的建筑外形。为了反映这些大胆的设计思想,应用高科技技术以及熟练的建筑模型制作者都是必不可少。在许多城市中,博物馆都被视为城市的地标,因此,市政府要求别出心裁的博物馆来吸引世界各地的游客。博物馆模型C3.2.11:工厂模型工厂模型演示了工厂建成后的运作方式。工厂模型包括制造工厂的不同设施和废物处理过程等,有时工厂模型需要定制组件(例如涡轮机、排气管等)来显示实际情况,加上一些美化环境的细节(卡车和工人)使工厂模型栩栩如生。工厂模型C3.2.12:桥樑模型在大多数情况下,桥梁模型是为建筑设计竞赛和各项展览而制作的。需要高水平的细节来显示桥梁的特征,例如悬索桥模型结合了铜线和特制的优质钓线,使模型看起来尽可能逼真。桥梁模型C3.2.13:船厂模型造船厂根据生产中各类型划分为几个工作区域。它包括零件制造区、预组装和涂覆区、组装区、对接区等,在造船厂模型中展示出了整个制造流程。为了使模型栩栩如生,需要制作各种船舶和起重机,以及照明设备和其他造船设施细节。船厂模型C3.2.14:机场模型在大多数情况下,机场模型用于建筑院设计竞赛和机场管理部门的展示。它也用于筹款和展示活动。有时机场模型也会被私人收藏。机场跑道、控制塔、货运和登机坪、机场酒店、旅客桥梁及其他细节(例如每架飞机上的标牌)均按比例缩放,以使机场模型看起来尽可能逼真。跑道上数以百计的航空指引光点,对于提升整体效果特别重要。 机场模型C3.2.15:内部模型室内模型会根据不同功能制造的,例如工业、商业办公室、家居设计模型。一旦将室内模型与建筑项目模型结合起来,就可以将屋顶拆除,展示室内空间的设计、装饰和家具。它广泛用于房地产市场,以吸引潜在的购房者,在销售中心起关键作用。 1、灯光控制(同步控制模型上的灯光状态) 2、语音解说(同步模型灯光控制系统) 3、模型灯光无线遥控 4、头灯控制 5、红外控制 6、沙盘升降 7、电动控制 8、数字电子沙盘、互动沙盘、联动沙盘系统。 多媒体电子控制沙盘系统由多媒体计算机(触摸屏一体机)、逻辑控制器、驱动器、舞台灯光控制器以及触摸式遥控器(PDA掌上电脑)等设备组成,与模型沙盘、大屏幕投影以及多媒体展示软件等配合,实现对模型灯光、舞台灯光动作进行自动、手动、遥控控制,以语音、文字、图片和视频图像等多媒体形式配合同步展示模型沙盘中的各类相关信息,达到互动式的多媒体展示效果。 在展厅应用中模型沙盘与应用计算机智能展示控制系统是一项具有高新技术水平的、富有创意的设计。它能够让公众生动、形象、、准确地认识了解模型沙盘所展示的内容,能有效的实现向公众展示的目的。该系统由我司众多计算机开发人员与多位具有丰富的建筑规划经验人员共同研发而成,因而使得该系统功能,它从实际出发覆盖了观赏者的需求:语音介绍、触摸智能、遥控控制等智能化科技,使展厅富有生命力、智能化、丰富多彩、方便展示及修改等多方面功能。 讲述几种桥梁的建模方法,其中三种方法的优劣,等大家看完这几期内容嘞,相信自己会有一个觉得比较适合自己的建模方式了。作首秀,既然作为开篇,那么第一次为什么的公众号文章是介绍桥梁建模的方法呢,因为小编去比赛当时负责桥梁这一块的建模,结果没有拿奖,那叫一个难受啊!痛定思痛总结了三种桥梁的方法,就迫不及待发给正在看文章的你,希望你以后不会在出现小编这样的情况。下面就开始啦!二、内容建立梁段模型的整体思路(建立轮廓族--建立梁族--组合拼装),开篇既然是介绍桥梁的建模方法,我也就拿了一张实际的桥梁图片按照这个图片来进行建模,既然是建模首先是分析模型该怎么建模啦!这里我给他分三个部分桥梁的外部实体部分桥梁内部中空部分桥梁的都附属结构首先进行桥梁外部实体部分建模,整个建模主要围绕着一个功能来进行实现的。对没错就是放样融合,值得一提的是为了方便我们后面组成桥梁模型,还是插入轮廓这个功能来建一个半死不活的族,为啥叫半死不活的族的,因为这个方法还是蛮花时间的。呵呵呵,既然是轮廓族那就老老实实开始新建轮廓族吧,新建族样板找到公制轮廓这个选项卡。先做一个内轮廓族也就是中间空心的部分,打开界面之后分别按照下图建立参照线以及标注。注意,每个标注都弄成一致的要么是类型标注,要么是实例标注。