详细说明
模型制作过程中需注意的细节 1、建筑模型的灵活把握 建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。模型主浊模型,它是一门单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的。有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了。把模型放到底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术手法。 还要说明一点,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。 2、环境景观的写意原则 对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到**则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。 3、灯光的主次分层原则 灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。 4、盘口雅致衬托的原则 盘口,指的是模型的**收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。 1、 该产品的主要特征是:①、全方位仿真动态演示,直观效果好,结构齐全,美观大方。;②、模型总体控制可由三部分组成:声光电系统、多媒体语音系统、电脑软件控制系统三者合一。可实现解说、模型展示同步进行,必要时还可与图像投影达到完全同步;③、可人工/自动控制切换。配有手动操作盘,可以自动切换使用;④、配有背景音乐的解说,专用功放推动;⑤、弱电控制,安全可靠;⑥、逻辑电路,可防手动时的误操作;⑦、规模大、造型逼真、综合性强;可将多种类别的模型巧妙地组合在一起,确保结合自然;不但提高了展品的观赏价值,而且极大地增强科普教育的系统性和连贯性。⑧、规格可变,造型灵活,多台组合,拆装方便,接合牢靠;2、具体表现出:请见各系统解析明细表(见附件2)二、最终现场效果描述以协调一致的整体布局,形象逼真的造型设计,自然明快的色彩渲染为基础。以灯光效果为点缀,以有条不紊的仿真动态演示主体,配以简洁明了的同步解说,加上引人入胜的背景音乐,声形并茂。高潮时,所有各部分的仿真演示一齐上阵:各种电灯(主要指各类设备、管道)亮起来;火车动起来;解说音量大起来,音乐节奏快起来。1、比例尺的选用各设施设备模型,拟采用1:30的比例尺。各管道模型,拟采用1:15的比例尺。但为了表现较小设备的细部工艺结构,突出其表现其效果,如计量分离器和采油井等,而采用1:10或更大的比例尺。2、重点突出模型整体突出一个流程。为突出这个重点,模型从最常用的采集、计量、中转、脱水、油气稳定、储运、另加污水处理、注水等八大系统出发,完整地、系统地、充分地展示已综合开发利用的油水气工艺流程。 我们使用公制结构框架 - 梁和支撑这个族样板打开这个族样板后我们还需要做一些其他的操作,把里面自带的梁模型给删除掉,变成这幅样子,之后就简单啦,使用放样融合命令点击绘制路径然后从左往右数,两端分别和第2根和第4根对齐,重点来了,这里要记得锁定哈继续选择轮廓1,载入轮廓载入轮廓之后像我这个样子!下面的操作就简单了,先把外立面轮廓建立出来然后神奇的操作就要开始了!!!!双击类型1,弹出类型属性弹出类型属性之后分辨依次点击矩形红框中的小方块,新建一个类型类型名称可以和类型1相同昂(这样方便区分),还记得我之前有复制的类型2Vbu,类型2也是参照类型1做同样的操作,但是在挂接命名的时候可以命名为xxx2,比如我图里面的下部桥宽,圆弧角度2 等等到此为止我们的外轮廓的模型就建立完成了,接下来就是我们内轮廓中的类型1类型2放置和导入了,操作和类型2的操作类型,我就不做相互重复的工作了(打字太累了),直接上图然后嘞我们就能看到我们的族类型中这参数老长了!到三维里面看一下就是酱紫的就这样我们一节标准节的桥梁模型就建出来了在来到项目中做最后一步操作——组合拼装,通过载入族文件进行一个组合拼装,将整个桥梁模型进行搭接出来。好啦,这个第一种建模的方法大概就是这样子了,也许有人会问这个桥梁上面的附属结构怎么做的,这里我们会做单独的一期来讲这个附属结构的建模操作,总结一下这个方法一可以说也算是个半死不活的族了吧,灵活度不高,花费的时间也是贼拉多,光是挂接参数就累得不轻,桥梁的超高也不好处理,光说了它的劣势,那么它的优势是什么呢?这种方式建立的模型在实际应用中可以和我们的进度来结合,按照项目上的进度计划做一些构件级别的进度动画,还有方便出明细表统计工程量,上次上次出了一次量,经过和下料的软件对比,误差还真就在1%以内,好使!