详细说明
在制作建筑模型中需要注意哪些细节问题? 1、环境景观的写意 对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到极致则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。 2、建筑模型的灵活 建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。 3、盘口雅致衬托的 盘口,指的是模型的最后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。 4、灯光的主次分层 灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。 通过控制台控制灯光效果 控制台具有相对实惠和低廉的价格。它可以方便地位于公共场所,例如科技博物馆。同样,控制台由于其简单的操作过程和廉价的维护成本,对于公众互动更为耐用。C6.2.2:控制面板表面安装或机架安装的触摸屏是最常用的控制面板,用于使建筑模型的多个照明区域闪烁或熄灭,变亮或变暗。在建筑模型市场中,生产了多种触摸屏以适应客户的需求。触摸屏提供了比控制台更好的用户体验。通过交互式触摸屏控制照明系统,用于1:75的Omkar Worli 1973模型 控制面板包含各种控制元件,并由以太网网络(如 Link Connect)支持。用户只需点击屏幕即可轻松管理照明系统。可以分别或同时照明建筑模型的各个部分。通常,控制面板通过LED链接到物理模型。当用户按下控制面板界面中的按钮时,建筑模型可以升降,闪烁或旋转。控制面板始终带有桌面支架。控制面板的操作基于各种各样的数字服务器,例如Unison Paradigm中央控制服务器。此外,还可以通过点击面板来实现其他功能,例如旋转建筑模型。 交互式建筑模型是代表建筑师的设计理念和项目开发的理想工具。它也是房地产销售中心这样的展览中新鲜有趣的模型展示选择。目前,交互式建筑模型正变得越来越流行,因为建筑模型的交互式元素可以为观众提供更令人印象深刻的展示。与建筑模型的交互可以在受众和项目之间建立更好的交流。通常,集成交互模型由传统的物理建筑模型、带有支持软件的计算机、各种控制面板组成。C6.2:照明控制照亮建筑模型的特定区域可以增加额外的视觉效果。照明系统可以通过多种设备进行操作。 只需单击按钮或触摸平板电脑,建筑模型上的选定区域就可以用灯光点亮,而其他区域则保持关闭状态。以下是三种典型的建筑模型灯光系统控制方式。C6.2.1:控制台在模型中添加灯光交互可以突出显示模型的重要功能。通过按钮控制系统进行操作,如 Inspire Control Station 或 Heritage Control Station 等控制台被广泛用于控制灯光。可以通过某些带有标签的按钮来激活建筑模型的灯光。在大多数情况下,控制台包含几个独立的照明系统,可以照亮模型的不同区域。