建筑动画制作流程一般是怎样的 无锡艺淳

名称:建筑动画制作流程一般是怎样的 无锡艺淳

供应商:无锡艺淳视觉数字科技有限公司

价格:10000.00元/部

最小起订量:2/部

地址:江苏省无锡市滨湖区梁清路555号龙山大厦830室

手机:13771111105

联系人:徐殷 (请说在中科商务网上看到)

产品编号:92672163

更新时间:2016-08-27

发布者IP:121.235.59.224

详细说明

  无锡艺淳视觉数字科技有限公司,一家专业三维动画、影视广告动画制作公司,也是国内唯数不多的集三维动画、产品动画、影视广告、微电影、企业宣传片、家配图等技术手段于一体的综合性视效公司。

  建筑动画的制作流程

  1、做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。

  2、建立模型:先建立主体,(精致点)次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。

  3、动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。完后再设定其他物体动画。

  4、贴图灯光:模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。

  5、环境制作:调整好贴图和灯光后再加入环境。(树木,人物,汽车,等)

  6、渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。

  7、后期处理:渲完后。用后期软件进行修改和调整。(如加入景深,雾,矫正颜色等)

  8、非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。