6AV6642-0DA01-1AX1

名称:6AV6642-0DA01-1AX1

供应商:上海赞国科技有限公司

价格:10000.00元/台

最小起订量:1/台

地址:上海市松江区思贤路1855弄91号

手机:13701633515

联系人:黄勇 (请说在中科商务网上看到)

产品编号:80741284

更新时间:2015-10-27

发布者IP:101.85.239.44

详细说明

  SIMATIC HMI, OP 177B PN/DP 5.7 寸,256 色,Profibus DP/MPI和Profinet接口,2 MB 用户内存

  具有综合功能的触控/键控面板,用于对设备和工厂实施操作员控制和监视

  即使面板在无电池的情况下被切断电源,也不会丢失消息缓冲器中的数据

  点阵图形 STN 蓝模/彩色显示屏,带模拟触摸屏和附加的 32 个功能键

  用于与西门子 SIMATIC S7 例如 MPI, PROFIBUS DP)通讯的所有接口都在板上

  以太网接口内置于彩色显示屏

  驱动可用于非Siemens PLC

  安装与 OP17 兼容

  并且发布一些控制信息来指导现场系统的运行。因此,他们对人机界面的直观性和友好性要求较高,人机界面设计应该考虑以下原则。

  1.以用户为中心的基本设计原则

  在系统的设计过程中,设计人员要抓住用户的特征,发现用户的需求。在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见,向用户咨询。系统的 设计决策要结合用户的工作和应用环境,必须理解用户对系统的要求。最好的方法就是让真实的用户参与开发,这样开发人员就能正确地了解 用户的需求和目标,系统就会更加成功。

  2.顺序原则

  即按照处理事件顺序、访问查看顺序(如由整体到单项,由大到小,由上层到下层等)与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及 其二级界面。

  3.功能原则

  即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求,各种子系统控制类型、不同管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求 等,设计分功能区分多级菜单、分层提示信息和多项对话栏并举的窗口等的人机交互界面,从而使用户易于分辨和掌握交互界面的使用规律和 特点,提高其友好性和易操作性。

  4.一致性原则

  包括色彩的一致,操作区域一致,文字的一致。即一方面界面颜色、形状、字体与国家、国际或行业通用标准相一致。另一方面界面颜色、 形状、字体自成一体,不同设备及其相同设计状态的颜色应保持一致。界面细节美工设计的一致性使运行人员看界面时感到舒适,从而不分散 他的注意力。对于新运行人员,或紧急情况下处理问题的运行人员来说,一致性还能减少他们的操作失误。

  5.频率原则

  即按照管理对象的对话交互频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口莱单的显示位置等,提高监控和访问对话频率。

  6.重要性原则

  即按照管理对象在控制系统中的重要性和全局性水平,设计人机界面的主次菜单和对话窗口的位置和突显性,从而有助于管理人员把握好控 制系统的主次,实施好控制决策的顺序,实现最优调度和管理。

  7.面向对象原则

  即按照操作人员的身份特征和工作性质,设计与之相适应和友好的人机界面。根据其工作需要,宜以弹出式窗口显示提示、引导和帮助信息 ,从而提高用户的交互水平和效率。

  人机交互界面,无论是面向现场控制器还是面向上位监控管理,两者是有密切内在联系的,他们监控和管理的现场设各对象是相同的,因此 许多现场设备参数在他们之间是共享和相互传递的。人机界面的标准化设计应是未来的发展方向,因为它确实体现了易憧、简单、实用的基木 原则,充分表达了以人为本的设计理念。各种工控组态软件和编程工具为制作精美的人机交互界面提供了强大的支持手段,系统越大越复杂越 能体现其优越性。

  人机界面的设计过程可分为以下几个步骤:

  3.1 创建系统功能的外部模型设计模型主要是考虑软件的数据结构、总体结构和过程性描述,界面设计一般只作为附属品,只有对用户的情况(包括年龄、性别、心理情况、文化程度、个性、种族背景等)有所了解,才能设计出有效的用户界面;根据终端用户对未来系统的假想(简称系统假想)设计用户模型,最终使之与系统实现后得到的系统映象(系统的外部特征)相吻合,用户才能对系统感到满意并能有效的使用它;建立用户模型时要充分考虑系统假想给出的信息,系统映象必须准确地反映系统的语法和语义信息。总之,只有了解用户、了解任务才能设计出好的人机界面。

  3.2 确定为完成此系统功能人和计算机应分别完成的任务

  任务分析有两种途径。一种是从实际出发,通过对原有处于手工或半手工状态下的应用系统的剖析,将其映射为在人机界面上执行的一组类似的任务;另一种是通过研究系统的需求规格说明,导出一组与用户模型和系统假想相协调的用户任务。

  逐步求精和面向对象分析等技术同样适用于任务分析。逐步求精技术可把任务不断划分为子任务,直至对每个任务的要求都十分清楚;而采用面向对象分析技术可识别出与应用有关的所有客观的对象以及与对象关联的动作。

  3.3 考虑界面设计中的典型问题

  设计任何一个机界面,一般必须考虑系统响应时间、用户求助机制、错误信息处理和命令方式四个方面。系统响应时间过长是交互式系统中用户抱怨最多的问题,除了响应时间的绝对长短外,用户对不同命令在响应时间上的差别亦很在意,若过于悬殊用户将难以接受;用户求助机制宜采用集成式,避免叠加式系统导致用户求助某项指南而不得不浏览大量无关信息;错误和警告信息必须选用用户明了、含义准确的术语描述,同时还应尽可能提供一些有关错误恢复的建议。此外,显示出错信息时,若再辅以听觉(铃声)、视觉(专用颜色)刺激,则效果更佳;命令方式最好是菜单与键盘命令并存,供用户选用。

  3.4 借助CASE工具构造界面原型,并真正实现设计模型软件模型一旦确定,即可构造一个软件原形,此时仅有用户界面部分,此原形交用户评审,根据反馈意见修改后再交给用户评审,直至与用户模型和系统假想一致为止。一般可借助于用户界面工具箱作。

  256 色彩色显示屏或 4 级蓝色模式单色 STN 显示屏

  CCFL1) 长寿命背光照明

  模拟电阻式触摸屏或带有 32 个按键的薄膜键盘

  数字及字母和数字软键盘

  借助 RISC 处理器和 2 MB 用户存储器,加上附加集成式配方存储器,性能较高

  报文缓冲区中的数据甚至在面板电源断开时无需电池也可保留。

  MPI 和 PROFIBUS DP 接口(高达 12 Mbaud的速率)以及机载 USB 1.1(最大 100 mA)

  彩色型号带有 Ethernet(具有 PROFINET I/O 功能)

  集成 USB 接口

  可使用 SIMATIC WinCC flexible 2005 Compact 及更高版本进行组态

  功能完备,可用于高要求的任务

  综合 Reichert 图形库

  Multimedia 卡/SD 卡插槽

  Multimedia 卡或标准 SD 卡可用于标准 Multimedia 卡(用于备份配方数据集、组态和系统数据)

  通过所有设备接口远程下载自动传输识别的配置

  可以使用 SINUMERIK、Sm@rtAccess 和 Sm@rtService 选件

  由于免维护型设计和背光显示器使用寿命较长,维修十分方便

  1)冷阴极荧光灯