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微快销告诉你5分钟快速加人的营销秘密

时间:2017-05-09 11:09

  一直以来我深信社会化营销的威力。有人说社会化营销的弊端是效果不可控,而我恰恰觉得效果不可控正是它的优点,你虽然不知道引爆点在哪,但它确实是存在的,而且还是有规律可循,你只需把控好过程,那个所谓的效果总会自然发生,甚至会超出你的预期。

  直到现在,我真的认为好的营销方案最后都只是备案,因为好的营销它就是不可控制的,但营销人可以见招拆招的引导,这需要你具备足够的营销洞察与管理能力。

  ▌营销活动设计的5个准则

  企业设计营销总是太自私,老想着自己获利,平时吵着要搞互联网思维丶用户体验,关键时刻一副自私嘴脸,不管用户感受。所有不重视用户参与体验的营销都将会失败,我将它称为“营销体验”,最好的营销活动设计总是让用户感觉做的最少获得的最多,可以是物质或精神的获得。

  所以我做营销设计的5大原则是:目的明确丶效果可量丶规则简单丶利益捆绑丶有趣好玩。

  ▌设计思路的全面剖析

  1)  明确目的,规则简单。要增加粉丝,就要降低门槛让更多人来参与

  2)  效果可量,利益捆绑。设置奖励,利益捆绑促进。

  3)  有趣好玩。可以根据当时的时机,定下主题,参加活动有机会赢取大礼,关键是限时3个小时,下午14点-17点,过期不候,有紧迫感。

  周末出去逛街的时候基本上都会遇到类似的活动,证明这种营销模式还是有效可行的 ,有趣性就要你们发挥想象力去做了,奖品丰厚点,不怕没人参加 !

  有人会觉得这样的粉丝会不会质量很低,我们事后做过调查,发现粉丝组织者与他们的好友大部分都是产品的目标用户,有决策购买权,而且彼此关系很好很信任。 

  ▌营销活动启示录

  社交网络中的传播力量太伟大了,就像病毒一样,你无法具体把控,但是可以预测和引导。营销设计中需要盯着结果,更需要专注过程。

  现在一个不会策划营销活动的企业是很难做好营销的,甚至有人说营销活动的速度比营销活动的创新更重要,因为你必须创造话题或设计场景让消费者参与进来,否则等待你的将是遗忘。