影视动画场景设计的两大功能

名称:影视动画场景设计的两大功能

供应商:合肥易品影视传媒有限公司

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产品编号:58377257

更新时间:2021-09-02

发布者IP:223.240.168.146

详细说明

  1.交代时空关系

  我们在欣赏影视动画影片的时候,会看到威严的宫殿、碧蓝的大海、金黄的麦穗、嫩绿的草地,还会看到太空上的堡垒或是精灵们住的蘑菇房子,甚至是全世界的奇妙景象。在我们为这些影片深深感染的同时,也从这些景象中获取了不少信息,以便帮助我们更好地理解影片,这就是场景交代时空关系的功能。在实际运用中,许多影片在开始的阶段往往出现一段甚至是几段全景的空镜头,就是为了交代故事发生的时空要素。

  2.营造情绪气氛

  刻画心理空间时根据剧本的要求,往往需要场景营造出特定的气氛和情绪基调。物质空间中的很多局部造型因素构成情调、氛围,通过这些引发观众的联想,主观地构成另一个空间环境形象。这也是场景设计不同于环艺设计之处。环艺设计只要把场景设计规划好,渲染出品质清晰的画面,表现出良好的空间层次和空间关系,不要求营造出主观的情绪色彩。动画场景设计要从剧情出发,从角色出发,设计每一个细节要符合剧情,不但要规划设计出具有鲜明特色的场景,还要营造出相应的情绪氛围。场景的造型功能为创造生动、真实、性格鲜明的典型角色服务。如角色感到高兴或幸福的时候,相应的,他身边的景色也是明朗的,如阳光、鲜花等事物,如果角色感到痛苦、难过,他身边的景色也会因为他的主观情绪色彩而改变,可能处于室内的阴暗角落或是大雨滂沱的街道,要是表现角色忧郁、具淡淡的哀愁,周围的环境可以是有落叶的午后或是阴雨绵绵的天气等等。