详细说明
从事设计者都知道,举从踏入这个行业,就要学习基础绘图、色彩学、统计
学、甚至心理与生活消费学,其所要具备的工具和知识能力,小到铢锱必较的标
尺制图、大到研究人类的心理精神层面,为的就是最终呈现出来Idea 的完成度
是最佳化、最美丽的。
而这美丽的Idea 就是我们日以继夜在讨论的"设计"。一个好的设计耗费
最长时间在探索、讨论的就是造型。所以如果能够将造型把玩的随心所欲,才能
具备跨入设计的第一步。
在设计初始阶段,最直觉想到的就是拿起铅笔或麦克笔,大笔挥毫一番,但
完成品的尺寸合理性,是常绝对会被质疑的部份,或许计算机能力强一点的,还
可以直接用3D 软件做数字的立体建构,绘出的线段可以分毫不差,还可事后修
改尺寸,但毕竟不是所有功能或足够的素材库都能细腻的表现我们心中感性的造
型面。
或许经研多年后你会是这方面的"达人",但是其中的过程须历经各种技法
和能力的锻炼,铅笔有铅笔技法、麦克笔有麦可笔技法,画软性物质和强硬素材
技法又大不相同,用计算机软件画就简单多了,但大多的软件需要我们去驱就碍
于软件本身核心限制所制作出来的接口,常须经过一趟所谓交互式工作窗口设
定,才完成我们设计中的一个曲面。
手绘有手绘的优点和缺点;计算机辅助也有计算机辅助的优点和缺点,看似
相互应用,就可以交互弥补缺点,尽展各方优点在我们的设计上。但若是有一项
工具可以将我们心中所想的造型,直接又快速的转换成3D 的数字数据,那有多
好?
就此,笔者以设计背景和长期的工作经验和分享这一套软件,FreeFo
rm触觉式设计系统。
1.工作环境的差异
设计初始阶段的3D粗胚模型(造型)讨论,不管是用PU、陶(黏)土等,常
需要手工的制作,现今首办(第一个原型板)
厂,面对复杂造型的产品,第一步也需仰赖
手工的制作方式。