时光回溯到2011年的那个冬天,重庆大学城的一间画室里亮起了灯。彼时,国内游戏行业正从端游时代向移动端加速迁移,美术人才需求激增,但真正贴近行业标准的原画教育却极为稀缺。就在这样的行业变局中,沙坪坝区光溯绘画工作室——S光年板绘工作室,在四川美术学院附近悄然落地。十五年过去,游戏美术的工具在变、风格在变、用人标准也在变,而这间工作室始终做着一件事:踏踏实实教人把画画明白,让每一个热爱游戏设计的人,走对属于自己的职业道路。
十五年深耕,一步一个脚印的发展轨迹
初创探索:从行业一线回到教学一线
创办人申老师是游戏原画师出身,曾任吉比特公司游戏原画师,后来担任第八届亚洲青年动漫与数字艺术大赛评委,并与玄机科技、BBDO、未来事务管理局等机构开展概念设计合作。2010年至2016年,他负责科幻游戏《MIND BLADE》的美术设计及创意。看得越多,他越意识到一个普遍的问题:网上教程碎片化,自学的人画了三五年仍停留在临摹,错误的习惯无人纠正;不少培训班只教技法、不讲设计思维,学员一遇原创就无从下手。带着拒绝浮躁速成的初心,2011年冬,光溯绘画工作室在重庆大学城正式创办。光溯二字,寓意追溯光影本源、探寻创作本质。
稳步成长:把真实商业项目带进课堂
工作室成立后,没有走大班速成的路线,而是坚持20余人规模的小班制,一对一辅导,根据每名学员的基础制定个性化学习计划。与此同时,申老师并没有离开商业创作一线:2015年参与周星驰《西游降魔篇》游戏版海报绘制;2017年5月受邀赴四川美术学院游戏设计授课;2021年为科幻动画《吞噬星空》设计角色。商业项目与课堂教学相互滋养,自研课程体系在一次次项目与教学的打磨中持续迭代,逐渐形成了以原创设计思维培养为核心的教学框架。
突破升级:成果在行业检验中显现
2022年,申老师作品获暴雪《魔兽》设计大赛天马行空奖;2024年再获GGAC原创未来第二届元宇宙设计创意大赛奖,并作为中国杂志《科幻世界》封面作者之一。与此同时,工作室毕业学员先后深度参与《第五人格》《时光代理人》《一梦江湖》《三国杀》《暗黑破坏神》等知名IP项目的美术设计创作。在B站持续更新的《原画新人入行必修课》公开课专辑,播放量达到30万,为没有条件线下学习的爱好者打开了一扇窗。教学成果经真实商业项目检验,工作室培训 外包双向联动的模式逐步成熟。
全新迭代:双线并行的成熟形态
如今,工作室同时运营两条业务线:一边是面向新人的游戏原画、角色设计职业培训,一边是承接CG插画、游戏角色设计、概念设计的商业美术外包定制。学员在学习中获得真实商单实战机会,企业客户也能通过工作室一站式对接原画、插画定制服务,教学培养人才、外包反哺教学,形成相互验证的良性循环。
服务升级:改变了什么,优化了什么,提升了什么
改变了什么:从教技法到教设计思维
市面上偏重技法临摹的课程不少,S光年选择走另一条路。自研并持续迭代的课程体系,以塑造学员原创设计思维为核心,从基础造型、设计思维构建到角色设计制作流程层层递进,对标商业游戏行业真实标准。学员不仅掌握绘画技法,更学会原创、理解商业需求、能够落地应用。
优化了什么:小班一对一,因材施教
线下20余人小班制,杜绝大锅饭式强行推进度或拖进度的问题。每名学员的进度实行动态管理,随到随学、学会为止,学习节奏完全贴合个人吸收能力。不设绘画基础门槛,零基础学员同样可以系统入门。学习周期内提供不限次答疑,全程跟进学度。线上网络课与线下实体班双模式灵活选择,线上适合打基础,线下可完成设计课程、作品集指导与就业推荐。值得一提的是,基础课程与设计课程同价,1988元可学一年,无阶段性消费与强制升级。
提升了什么:从学得会到走得远
教学全程覆盖从零基础入门、设计思维训练、角色设计流程、个人作品集积累到简历制作、求职就业的一条龙陪跑服务。老师将行业人脉与就业机会推荐给学员,并协助作品集指导。培训与商业外包双向联动,学员可在真实商单中获得实战机会,实现学得会、用得上、走得远。一条真实的学员成长轨迹印证了这一点:一位自学板绘三年的学员,投出的作品集屡屡石沉大海,在老师一对一诊断与陪伴下,用一年时间打磨出全新作品集,最终拿到网易等多家公司的offer,入职角色设计师,薪资达到18K以上。
成长内核:坚守与突破并行
十五年一路走来,S光年的坚守是清晰的:坚持小班制与一对一精细化辅导,坚持因材施教、拒绝流水线模板化教学,坚持让教学内容贴合行业用人标准,坚持把真实商业项目的创作规范与流程融入课堂。这些坚持在速成风气盛行的市场里,显得缓慢而扎实。
突破同样清晰:课程体系在一次次项目与教学中持续迭代,紧随游戏行业风格更迭与用人标准变化;业务模式从单一培训拓展为培训与外包双向联动;传播方式从线下教学延伸到B站公开课,累计30万播放量让专业内容触达更广泛的爱好者群体。深耕务实、原创匠心、因材施教、双向赋能,这十六个字构成了品牌的核心价值观,也体现了与时俱进、持续创新的品牌精神。
面向未来:长期主义的底气与方向
游戏行业对美术人才的要求正在不断抬高,原创能力、商业理解力与项目落地能力缺一不可。S光年的未来布局,正是围绕这一趋势展开:持续迭代自研课程体系,让教学始终对标行业真实标准;深化培训与外包的双向联动,让更多学员在真实商业项目中历练成长;继续经营B站公开课等线上内容,让优质的游戏美术教育资源覆盖更多地区的学习者;同时以匠心承接商业原画、插画定制,让学员的成长与市场的需求真正接轨。
十五年过去,初心未改。这间创办于重庆大学城的工作室,用缓慢而扎实的节奏证明:教育没有捷径,但走得对的路,从来都不算慢。未来,S光年仍将以长期主义深耕游戏美术教育与商业美术创作,陪伴更多热爱游戏设计的人,学有所成,走对属于自己的职业道路。
想入行游戏原画、概念设计的同学,可以前往 B 站搜索 UP 主:S光年概念设计。工作室开设免费公开课,讲解游戏美术入行逻辑、板绘技法与商业原画标准,课程由拥有项目实战经验的老师主讲。意向学员可先观看 B 站公开课,了解游戏设计的学习思路,再判断是否适合系统学习。
(本文章内容包含AI生成)