详细说明
一百七十九:宗辉科技有限公司:
三、对象设置板的使用
对象设置板是立体制作的主要部分,操作也较为复杂,要做出完美的立体图像除了需要熟练操作以外,还需要有丰富的经验。
我们用选区建立对象,把一幅图像根据前后关系依次分成若干个对象,对象的位置、深度都将影响最后的立体效果。对象设置板主要就是设置各个对象的位置、深度以及它们之间的关系。要使用对象设置板,我们先了解一下对象设置板。如图3-25
[对象](黄色滑标)用选区选取图像的一部分所建立的一个层,一幅图像可以包含数个对象,本软件最多只能包含9个对象,每个对象都是可以移动的。
[当前对象](蓝色滑标)指的是处于工作状态的对象。
[中心点](红色滑标)是指与画面处在同一水平面的点,它的位置是可以移动的,但位于它上面的对象都是前景对像(高出画面外),位于它下面的对像都是背景对象(低于画面),它必须放在背景层的上面,当然也可以放在其他对象的上面,这就需要丰富的经验来调试。
[背景层](绿色滑标)指的是图像中设置对象以外的部分,它位于画面的最深处。
[刻度条]标出了立体深度的值,这个值只是一个参考数,也就是说当中心点位0点时,对象放在正值就是指这个对象是前景对象。相反放在负值就是指这个对象是背景对像。
对象的操作主要依靠鼠标右键,在图像上选出选区后,单击鼠标右键就会弹出[快捷菜单],如图3-26
立体画光栅板
光源光栅板
变化光栅板
立体画光栅图测试软件
变化制作软件
立体画技术软件等,
QQ : 706171201
二
材料分类编辑
介绍
立体画材料分狭缝光栅和柱镜光栅两大类,狭缝光栅是在pet膜的表面按照特定数据规则的印刷上黑色条和透明条间隔条纹的材料。其成像原理为孔成像的原理。但狭缝光栅立体灯箱有以下缺陷:透光率仅 20-30% ,不环保,不节能,照明灯多耗能大,发热大,亮度低,仅适用于室内灯箱类。
柱镜光栅种类繁多主要有板材、片材、膜材三大类,其成像原理为弧面透镜折射反射成像原理。 柱镜光栅潜力较大,室内外打不打灯都可使用,市场普及率正不断扩大。但是柱镜光栅膜材由于需要粘贴在玻璃等介质上才能使用及透明度低,清晰度差等缺点也渐渐被市场淘汰。
所以目前市场中最流行的也就是片材柱镜光栅和板材柱镜光栅两大类。
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