时代说变就变,在此互联网大潮中,“互联网+”应运而生。对于传统企业来说,互联网带来的倍增或倍减的效应,互联网带来的是改革或革命,而不仅仅是改良,然后延续旧的生产模式;
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【重要的事情说三遍:非平台客服,玩家勿扰!非平台客服,玩家勿扰!非平台客服,玩家勿扰!】
【龙猫传奇游戏规则】
1、开地:选择地块类型开地,仓库龙猫数量满足地块养龙猫数量范围就开地成功(地块类型范围分为:300只龙猫=<绿地<=3000只龙猫,3000只龙猫=<金地<=30000只龙猫)。
备注:5块金地,10块绿地。
2、增养:选择已开的地,按地块养龙猫数范围输入增养龙猫的数量,增养的龙猫来自仓库。
3、拆分:每天凌晨1点计算昨天拆分比例,只对今天所有用户地里的龙猫进行拆分一次,产生猫仔需每天手动收获并孵化到地里。
备注:A、玩家实际拆分比例=(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数+小狗等级*生长率-(4-围栏等级)*围栏系数;游戏首页只需显示正常拆分比例即可,也就是(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数;B、总资金指地里的和仓库里的龙猫和猫仔的整合;C、产猫仔数=地里龙猫总数*玩家实际拆分比例;D、(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数<0.5%,按0.5%算,5%<(昨日新注册会员总资金/现有用户总资金)*拆分系数,按5%算;E、每天凌晨1点-2点禁止后台修改系数,禁止前端有操作。
备注:如果某块绿地2500龙猫,孵化可放置猫仔最多为500只。
5、收获:将地里的龙猫(总数量-该地最低数)全部收回到仓库里。
备注:A、不可选择收获数量;B、收获猫仔:每天点击每块地长出来的猫仔,猫仔进入跳进仓库,如果当天没有收获猫仔,则猫仔会被第二天覆盖。
6、打扫:若好友今日有产猫仔,为好友打扫农场随即产生相应的收益(好友产猫仔数量*打扫系数,打扫系数默认为10%)
备注:A、好友农场当日没有打扫,不会累加;B、消耗100只龙猫(仓库中)购买一键打扫功能,打扫该用户下所有好友,打扫服务期限30日;C、只能帮下线好友农场打扫;D、好友当天没有收获猫仔之前不能打扫,打扫收益按好友最近一次收猫仔数量来计算。
7、增加收益的四个办法:A、从其他玩家手里购买猫仔和龙猫去增养,获得更多的产出收益;B、多推荐玩家加入,成为自己的好友玩家,获取更多打扫农场机会。C、推荐10个玩家可以获得1级围栏增加0.1%的拆分率,后期每推荐10个玩家围栏自动升1级(围栏总计4级)围栏满4级增加0.4%拆分率。D、购买小狗田园犬,田园犬一共9级,每升1级增加0.1%拆分率(升级需消耗仓库里的兔子成功率随机),满级田园犬增加0.9%的拆分率。
假设某个玩家他的围栏和田园犬都满级的话那他就会比没有围栏和田园犬的玩家每天高出1.3%的拆分率!
8、猫仔和龙猫可以自由交易,收获到仓库里既可出售,出售猫仔或龙猫系统会扣除10%的手续费。
【龙猫传奇游戏亮点】
出售猫仔或龙猫:开满15块地(共需龙猫18000),出售猫仔或龙猫可以免手续费,有些玩家喜欢每天拿固定工资的感觉,此制度满足玩家心愿也促进龙猫的流通,猫仔其实就是每天的收益。
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