时间:2016-05-20 11:26
中国VR行业的市场在高速发展。艾媒咨询数据显示,2015年我国VR行业的市场规模为15.4亿元,今年预计将达到56.6亿元,而2020年国内VR市场规模预计将超过550亿元。
陈曦认为,VR产业可以分为VR硬件,VR内容以及行业应用。VR硬件是最基础的部分,好的VR内容相对稀缺,而行业应用建立在硬件和内容的基础上。
因为文娱产业是VR技术应用的热门产业,所以,在此次文博会上,各家动漫、文化广播影视集团的VR产品争相亮相。
“很新颖!很大气!”中共中央政治局委员、中宣部部长刘奇葆在文博会开幕当天,在上海市委常委、宣传部部长董云虎,市委副秘书长、市委宣传部副部长朱咏雷的陪同下,来到深圳文博会SMG和旗下东方明珠新媒体的展台,亲自体验SMG的VR产品后,发出称赞,并说,”上海文广每次改革都有新的内容、新的发展。”
SMG目前在内容制作和渠道推广方面都具有优势,东方明珠新媒体有限公司总裁张伟向第一财经表示,公司在电视、手机等平台上推出VR视频播放服务,目前已经上线300小时的VR节目,我们已经做了线上线下的完整布局,下一步将进一步完善线上线下的泛娱乐平台。
百视通网络电视技术发展有限公司互联网产品工作人员吴津浩向记者介绍,现在,只要用手机下载bestv移动端产品,用VR手机盒子就能观看其中的VR视频节目,可以获得不一样的观影体验。
那么,从投资的角度看,VR现在热到什么程度?陈曦表示,现在知名VC全都在覆盖VR领域的投资,TMT类上市公司都在参与相关的投资和并购,大家都想在这个产业还在上升期的时候,找到一个合适的进入位置。
和君资本VR基金合伙人安乐表示,VR行业2016年的投资热点包括线下体验,内容领域和行业应用。在线下体验方面,PC端VR设备昂贵,移动端体验有待提升,线下体验店空间巨大。体验店从10平方米向100到300平方米发展,甚至发展到VR主题公园。“凡是跟VR线下体验沾边的上市公司,股价都大涨。”安乐说。
在内容领域,随着更加先进的内容制作工具投入市场,生产效率得到提高;由硬件培养的用户群形成一定规模,吸引更多CP进入,进行内容开发,VR内容进一步拓宽,不限于游戏娱乐与教育、旅游观光等更多行业形成联动。
安乐认为,VR硬件的体验效果有了很大提升,但是非常缺内容,所以今年一大热点就是VR内容的创业和投资。大量做端游、手游的团队转做VR游戏开发,原来做全景视频拍摄的团队转做VR视频内容了。
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