详细说明
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市场定位:
本游戏的消费人群主要集中在年龄为7-70岁之间,主要包括小学生、中学生、大学生、青年职员、退伍军人、军事爱好者、CS网络游戏迷、普通网民、青年家庭(带孩子一起玩)、离休市民。
市场范围:
1、企业:业务拓展、员工培训(拓展训练、潜能训练、团队培养、精神减压)、体育比赛、会议娱乐
2、学校:学生军训、健身、竞技比赛、课外活动
3、网吧:与网吧合作,开展CS真人赛活动
4、公众:生日派对、节日派对、朋友聚会
5、少年宫、青少年培训基地的寒暑假期的野外活动,如:夏令营、野外生存训练、军事科技营等等。
宣传的置办要恰当。
1、条幅,必不可少。
2、胸牌。要求:编号、形状要和专业CS一样(领队)。
3、传单。要精细质好。
4、名片。简介俱乐部,徽标等,但是不要出现“XX先生,经理等。”
附带物品:
1、迷彩服。按装备数量的1-1.5倍办理。注意尺寸大小配备(小孩子,女孩子)
2、皮带。军训用的就可以了。
3、军哨
4、教官服装,保持干净、整齐。
网络为主,并在一段时间后,联系当地媒体采访一次。
工作人员:
配备专业教练,枪械维护人员(专职保养枪械,这是非常重要的工作),接待员,做为此项目的现场接待人员及带领女同志换服装工作。市场推广人员,主要负责市场推广及联系各大旅行社、负责公司团队、散客网上或电话咨询。