新浪新闻 2018-03-21 16:14
玩具反斗城面临的经营困境,对于中国的玩具厂商们影响不容小觑。要知道,我国是全球最大的玩具制造国和出口国,产量占全球的四分之三,2016年玩具出口额高达3358亿元,规模以上玩具制造企业有上千家。
尽管近几年我国玩具制造业产值仍在逐年上升,但是发达国家玩具销售市场的变化,将在一定时间后传至生产环节,影响我国的玩具制造企业。而传统的玩具制造业是“薄利多销”状态,一旦销售商收购意愿、数量和价格发生变化,对于制造企业影响将非常大。换言之,我国的多数玩具企业,依然处于整个玩具产业链的低端位置。
诚然,玩具反斗城的困境,与电子商务冲击不无关系,但是另一个因素不容忽视,即包括PC端、游戏机端、手机端在内的各类电子游戏,正在吞噬着传统实体玩具的市场。日本曾有一个连载时间最长的漫画,叫《乌龙派出所》,里面的“乌龙警官”两津勘吉非常喜欢玩具,比如各种遥控汽车和飞机,还有各类模型,这些玩具也曾是70后、80后孩子的喜爱之物。但是,如今想玩汽车可以玩《极品飞车》,想造模型可以玩《我的世界》,玩具承载着人们的想象力,更加开放、更加多元的电子游戏,显然比传统玩具更加吸引消费,其消费渠道也更加丰富。
但是,这并不是说明传统的实体玩具就没有了生存空间。在迪士尼公园,各类玩具是许多游客喜爱的“伴手礼”,同样一种规格的毛绒玩具,在迪士尼出售的价格,要比在小商品市场中出售的高出许多,从玩具外观来看,多出来的价格,体现在玩具身上的迪士尼标志上。而在这一标志的背后,是迪士尼赋予玩具的文化附加值,这样的文化附加值,需要诸多投入才能实现。
与此同时,精品化的玩具也越来越有市场,一个军舰模型,不只是用来戏水,也可以当作工艺品摆放。也就是说,实体玩具的目标销售群体,不局限于孩子,也包括了各年龄层的成年人。
其实,我国的玩具企业,也应当逐渐走出“代加工”的经营模式,打造具有本土文化和地域文化特色的玩具产品,提高自身的品牌影响力。当然,要想形成这样的市场环境,对知识产权强有力的保护机制不可或缺。
另外,如何与文化企业分工合作,也是值得玩具企业探索之事。毕竟,有了“托马斯”,小火车就不只是小火车了。
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