详细说明
从2014年开始,IP逐渐成为国内游戏行业的热门词汇,除了西游、三国类IP,2015年、2016年有近四成的手游产品是根据IP改编而成。一方面是IP在行业内已经不再处于信息不对称的阶段,市场上充斥着大量大打IP概念的资源,另一方面,随着人口红利的消失,优质IP资源在逐渐减少,市场同质化产品泛滥,用户对IP消费开始趋于理性和成熟化,因此IP 的精细化运营能力,成为深度和长线挖掘IP价值,制胜IP游戏市场的关键。个人IP,企业IP,IP运营,IP打造
我希望未来,我们能够进入到一个理智的状态。今天票房不好大家跑得太快,我们没有停下来,没有回过头看看你的问题在哪里。我们在做手上的那么几个核心项目时,应该回过头看看市场问题在哪儿。不要只看10亿票房的项目,我们要分析那些失败的电影,为什么90%的电影都播不出来?为什么70%的电影都是赔钱?你要去找它的原因,而不是盯着那10%。10%、20%可能是你其中一部分,怎么让70%变成10%精益求精的一个内容,这个过程可能需要我们去摸索。
个人IP,企业IP,IP运营,IP打造
我觉得2017年IP慢慢从野蛮生长到了成熟期,已经从博量到品质。视频平台也都进入自制剧的时代。内容开发者发展在哪儿?自制剧明年基本占到一大半,你的东西平台要认可,不认可你的风险如何把控这些都是要思考的。
五、IP的下一个出口
第一,盗墓寻宝类。
《寻龙诀》、《九层妖塔》、《盗墓笔记》票房都占据电影行业项目前五。
第二、科幻类。
我做的《迷航昆仑墟》可以算一个代表吧。我们想做中国科幻领域代表性作品,它已经在网剧里达到高度,通过运作和开发希望未来成为国内里程碑式的作品。科幻,随着中国市场发展,随着我们所有人的努力和进步,科幻的团队和整个核心制作一定是越来越成熟。个人IP,企业IP,IP运营,IP打造
想到生活中经常有人跟我聊漫威,中国未来有没有超级英雄出现?大家也许都很了解,漫威是40年代起来的公司,漫威开始只是图书漫画公司,50年代没落快倒闭了,什么拯救了它?它的IP,有机会都拍出来了,成了一部部好莱坞经典电影。所以我觉得就像未来中国科幻文学的魅力和进步一定可以有更多机会对接世界最优质的影视人和资源,让很多好作品走出国门,努力成长成为世界的一部分。就像漫威精神一样影响和推动着一个行业。
第三,悬疑推理类。
第四,有待发现吧但是总会有。
想起耽美还是担心政策问题受限吧(笔记侠注:耽美这个词最早是出现在日本近代文学中,为反对自然主义文学而呈现的另一种文学写作风格:耽美派。耽美派的最初本意是“反对暴露人性的丑恶面为主的自然主义,并想找出官能美、陶醉其中追求文学的意义”)。
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大家都认为好的IP被抢光,亚洲地区的好IP进口很多,欧美地区要谨慎,中国文化和亚太区的文化是相似的。我们跟欧美人的文化不一样,差太大。欧美很火的IP,但不一定这个IP到亚洲就很好,这一块还是要谨慎。
最后我用一句话结束:在项目运作中一定要坚持,不要短平快,要高精准。一部作品做砸了,就影响作品的延续性。我们永远需要坚持制片人、投资人给IP戴光环,超级IP才可能变成现象级的IP。制作人进来把它推向新高度,而不是仅仅借作者来给作品镶一层光环。在未来只有每一个人用心了,你的作品才能达到更高价值,我们才有可能成为中国的漫威,才有可能一起走向世界。