虚拟团建市场主题研究及发展趋势前瞻报告

名称:虚拟团建市场主题研究及发展趋势前瞻报告

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产品编号:220209237

更新时间:2025-08-21

发布者IP:112.21.76.220

详细说明

  (2025版)中国虚拟团建市场主题研究及发展趋势前瞻报告

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  【全新修订】:2025年4月

  【出版机构】:中赢信合研究网

  【内容部分有删减·详细可参中赢信合研究网出版完整信息!】

  【报告价格】:[纸质版]:6500元 [电子版]:6800元 [纸质+电子]:7000元 (可以优惠)

  【服务内容】:提供数据调研分析+数据更新服务

  【服务形式】: 文本+电子版+光盘

  【联 系 人】:何晶晶 顾佳

  内容摘要

  据中赢信合最新调研,2024年中国虚拟团建市场销售收入达到了 万元,预计2031年可以达到 万元,2025-2031期间年复合增长率(CAGR)为 %。本研究项目旨在梳理虚拟团建领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断虚拟团建领域内各类竞争者所处地位。

  本文研究中国市场虚拟团建现状及未来发展趋势,侧重分析在中国市场扮演重要角色的企业,重点呈现这些企业在中国市场的虚拟团建收入、市场份额、市场定位、发展计划、产品及服务等。历史数据为2020至2025年,预测数据为2025至2031年。本研究项目旨在梳理虚拟团建领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断虚拟团建领域内各类竞争者所处地位。

  中国市场核心厂商包括Team Building Hub、Marco Experiences、Evenesis、Access Elite、Host Events等,2024年前三大厂商,占有大约 %的市场份额。

  从产品产品类型方面来看,会议和研讨会占有重要地位,预计2031年份额将达到 %。同时就应用来看,小型公司(1-50 名员工)在2024年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。

  市场细分

  报告指标

  详细信息

  主要厂商

  Team Building Hub, Marco Experiences, Evenesis, Access Elite, Host Events, Boombox Events, Kapow, Weve, Confetti, Outback Team Building, Woyago, Laughter On Call, Escape Game, City Brew Tours, Priority Experiences, Hoppier, BDI Events

  产品类型

  会议和研讨会

  奖项和毕业典礼

  产品发布

  团队游戏

  美食品尝

  团队旅行

  其他

  应用

  小型公司(1-50 名员工)

  中型公司(50-100 名员工)

  大型公司(超过100名员工)

  本文正文共8章,各章节主要内容如下:

  第1章:报告统计范围、产品细分及中国总体规模及增长率,2020-2031年

  第2章:中国市场虚拟团建主要企业竞争分析,主要包括虚拟团建收入、市场占有率、及行业集中度等

  第3章:中国市场虚拟团建主要企业基本情况介绍,包括公司简介、虚拟团建产品、虚拟团建收入及最新动态等

  第4章:中国不同产品类型虚拟团建规模及份额等

  第5章:中国不同应用虚拟团建规模及份额等

  第6章:行业发展环境分析

  第7章:行业供应链分析

  第8章:报告结论

  本报告的关键问题

  市场空间:中国虚拟团建行业市场规模情况如何?未来增长情况如何?

  产业链情况:中国虚拟团建厂商所在产业链构成是怎样?未来格局会如何演化?

  厂商分析:全球虚拟团建领先企业是谁?企业情况怎样?

  标题

  报告目录

  1 虚拟团建市场概述

  1.1 虚拟团建市场概述

  1.2 不同产品类型虚拟团建分析

  1.2.1 中国市场不同产品类型虚拟团建规模对比(2020 VS 2025 VS 2031)

  1.2.2 会议和研讨会

  1.2.3 奖项和毕业典礼

  1.2.4 产品发布

  1.2.5 团队游戏

  1.2.6 美食品尝

  1.2.7 团队旅行

  1.2.8 其他

  1.3 从不同应用,虚拟团建主要包括如下几个方面

  1.3.1 中国市场不同应用虚拟团建规模对比(2020 VS 2025 VS 2031)

  1.3.2 小型公司(1-50 名员工)

  1.3.3 中型公司(50-100 名员工)

  1.3.4 大型公司(超过100名员工)

  1.4 中国虚拟团建市场规模现状及未来趋势(2020-2031)

  2 中国市场主要企业分析

  2.1 中国市场主要企业虚拟团建规模及市场份额

  2.2 中国市场主要企业总部及主要市场区域

  2.3 中国市场主要厂商进入虚拟团建行业时间点

  2.4 中国市场主要厂商虚拟团建产品类型及应用

  2.5 虚拟团建行业集中度、竞争程度分析

  2.5.1 虚拟团建行业集中度分析:2024年中国市场Top 5厂商市场份额

  2.5.2 中国市场虚拟团建第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额

  2.6 新增投资及市场并购活动

  3 主要企业简介

  3.1 Team Building Hub

  3.1.1 Team Building Hub公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.1.2 Team Building Hub 虚拟团建产品及服务介绍

  3.1.3 Team Building Hub在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.1.4 Team Building Hub公司简介及主要业务

  3.2 Marco Experiences

  3.2.1 Marco Experiences公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.2.2 Marco Experiences 虚拟团建产品及服务介绍

  3.2.3 Marco Experiences在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.2.4 Marco Experiences公司简介及主要业务

  3.3 Evenesis

  3.3.1 Evenesis公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.3.2 Evenesis 虚拟团建产品及服务介绍

  3.3.3 Evenesis在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.3.4 Evenesis公司简介及主要业务

  3.4 Access Elite

  3.4.1 Access Elite公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.4.2 Access Elite 虚拟团建产品及服务介绍

  3.4.3 Access Elite在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.4.4 Access Elite公司简介及主要业务

  3.5 Host Events

  3.5.1 Host Events公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.5.2 Host Events 虚拟团建产品及服务介绍

  3.5.3 Host Events在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.5.4 Host Events公司简介及主要业务

  3.6 Boombox Events

  3.6.1 Boombox Events公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.6.2 Boombox Events 虚拟团建产品及服务介绍

  3.6.3 Boombox Events在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.6.4 Boombox Events公司简介及主要业务

  3.7 Kapow

  3.7.1 Kapow公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.7.2 Kapow 虚拟团建产品及服务介绍

  3.7.3 Kapow在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.7.4 Kapow公司简介及主要业务

  3.8 Weve

  3.8.1 Weve公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.8.2 Weve 虚拟团建产品及服务介绍

  3.8.3 Weve在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.8.4 Weve公司简介及主要业务

  3.9 Confetti

  3.9.1 Confetti公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.9.2 Confetti 虚拟团建产品及服务介绍

  3.9.3 Confetti在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.9.4 Confetti公司简介及主要业务

  3.10 Outback Team Building

  3.10.1 Outback Team Building公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.10.2 Outback Team Building 虚拟团建产品及服务介绍

  3.10.3 Outback Team Building在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.10.4 Outback Team Building公司简介及主要业务

  3.11 Woyago

  3.11.1 Woyago公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.11.2 Woyago 虚拟团建产品及服务介绍

  3.11.3 Woyago在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.11.4 Woyago公司简介及主要业务

  3.12 Laughter On Call

  3.12.1 Laughter On Call公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.12.2 Laughter On Call 虚拟团建产品及服务介绍

  3.12.3 Laughter On Call在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.12.4 Laughter On Call公司简介及主要业务

  3.13 Escape Game

  3.13.1 Escape Game公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.13.2 Escape Game 虚拟团建产品及服务介绍

  3.13.3 Escape Game在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.13.4 Escape Game公司简介及主要业务

  3.14 City Brew Tours

  3.14.1 City Brew Tours公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.14.2 City Brew Tours 虚拟团建产品及服务介绍

  3.14.3 City Brew Tours在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.14.4 City Brew Tours公司简介及主要业务

  3.15 Priority Experiences

  3.15.1 Priority Experiences公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.15.2 Priority Experiences 虚拟团建产品及服务介绍

  3.15.3 Priority Experiences在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.15.4 Priority Experiences公司简介及主要业务

  3.16 Hoppier

  3.16.1 Hoppier公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.16.2 Hoppier 虚拟团建产品及服务介绍

  3.16.3 Hoppier在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.16.4 Hoppier公司简介及主要业务

  3.17 BDI Events

  3.17.1 BDI Events公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  3.17.2 BDI Events 虚拟团建产品及服务介绍

  3.17.3 BDI Events在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  3.17.4 BDI Events公司简介及主要业务

  4 中国不同产品类型虚拟团建规模及预测

  4.1 中国不同产品类型虚拟团建规模及市场份额(2020-2025)

  4.2 中国不同产品类型虚拟团建规模预测(2025-2031)

  5 不同应用分析

  5.1 中国不同应用虚拟团建规模及市场份额(2020-2025)

  5.2 中国不同应用虚拟团建规模预测(2025-2031)

  6 行业发展机遇和风险分析

  6.1 虚拟团建行业发展机遇及主要驱动因素

  6.2 虚拟团建行业发展面临的风险

  6.3 虚拟团建行业政策分析

  6.4 虚拟团建中国企业SWOT分析

  7 行业供应链分析

  7.1 虚拟团建行业产业链简介

  7.1.1 虚拟团建行业供应链分析

  7.1.2 主要原材料及供应情况

  7.1.3 虚拟团建行业主要下游客户

  7.2 虚拟团建行业采购模式

  7.3 虚拟团建行业开发/生产模式

  7.4 虚拟团建行业销售模式

  8 研究结果

  9 研究方法与数据来源

  9.1 研究方法

  9.2 数据来源

  9.2.1 二手信息来源

  9.2.2 一手信息来源

  9.3 数据交互验证

  9.4 免责声明

  表格目录

  表 1: 中国市场不同产品类型虚拟团建规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2025 VS 2031)

  表 2: 会议和研讨会主要企业列表

  表 3: 奖项和毕业典礼主要企业列表

  表 4: 产品发布主要企业列表

  表 5: 团队游戏主要企业列表

  表 6: 美食品尝主要企业列表

  表 7: 团队旅行主要企业列表

  表 8: 其他主要企业列表

  表 9: 中国市场不同应用虚拟团建规模(万元)及增长率对比(2020 VS 2025 VS 2031)

  表 10: 中国市场主要企业虚拟团建规模(万元)&(2020-2025)

  表 11: 中国市场主要企业虚拟团建规模份额对比(2020-2025)

  表 12: 中国市场主要企业总部及地区分布及主要市场区域

  表 13: 中国市场主要企业进入虚拟团建市场日期

  表 14: 中国市场主要厂商虚拟团建产品类型及应用

  表 15: 2024年中国市场虚拟团建主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)

  表 16: 中国市场虚拟团建市场投资、并购等现状分析

  表 17: Team Building Hub公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 18: Team Building Hub 虚拟团建产品及服务介绍

  表 19: Team Building Hub在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 20: Team Building Hub公司简介及主要业务

  表 21: Marco Experiences公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 22: Marco Experiences 虚拟团建产品及服务介绍

  表 23: Marco Experiences在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 24: Marco Experiences公司简介及主要业务

  表 25: Evenesis公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 26: Evenesis 虚拟团建产品及服务介绍

  表 27: Evenesis在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 28: Evenesis公司简介及主要业务

  表 29: Access Elite公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 30: Access Elite 虚拟团建产品及服务介绍

  表 31: Access Elite在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 32: Access Elite公司简介及主要业务

  表 33: Host Events公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 34: Host Events 虚拟团建产品及服务介绍

  表 35: Host Events在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 36: Host Events公司简介及主要业务

  表 37: Boombox Events公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 38: Boombox Events 虚拟团建产品及服务介绍

  表 39: Boombox Events在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 40: Boombox Events公司简介及主要业务

  表 41: Kapow公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 42: Kapow 虚拟团建产品及服务介绍

  表 43: Kapow在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 44: Kapow公司简介及主要业务

  表 45: Weve公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 46: Weve 虚拟团建产品及服务介绍

  表 47: Weve在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 48: Weve公司简介及主要业务

  表 49: Confetti公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 50: Confetti 虚拟团建产品及服务介绍

  表 51: Confetti在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 52: Confetti公司简介及主要业务

  表 53: Outback Team Building公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 54: Outback Team Building 虚拟团建产品及服务介绍

  表 55: Outback Team Building在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 56: Outback Team Building公司简介及主要业务

  表 57: Woyago公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 58: Woyago 虚拟团建产品及服务介绍

  表 59: Woyago在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 60: Woyago公司简介及主要业务

  表 61: Laughter On Call公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 62: Laughter On Call 虚拟团建产品及服务介绍

  表 63: Laughter On Call在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 64: Laughter On Call公司简介及主要业务

  表 65: Escape Game公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 66: Escape Game 虚拟团建产品及服务介绍

  表 67: Escape Game在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 68: Escape Game公司简介及主要业务

  表 69: City Brew Tours公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 70: City Brew Tours 虚拟团建产品及服务介绍

  表 71: City Brew Tours在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 72: City Brew Tours公司简介及主要业务

  表 73: Priority Experiences公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 74: Priority Experiences 虚拟团建产品及服务介绍

  表 75: Priority Experiences在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 76: Priority Experiences公司简介及主要业务

  表 77: Hoppier公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 78: Hoppier 虚拟团建产品及服务介绍

  表 79: Hoppier在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 80: Hoppier公司简介及主要业务

  表 81: BDI Events公司信息、总部、虚拟团建市场地位以及主要的竞争对手

  表 82: BDI Events 虚拟团建产品及服务介绍

  表 83: BDI Events在中国市场虚拟团建收入(万元)及毛利率(2020-2025)

  表 84: BDI Events公司简介及主要业务

  表 85: 中国不同产品类型虚拟团建规模列表(万元)&(2020-2025)

  表 86: 中国不同产品类型虚拟团建规模市场份额列表(2020-2025)

  表 87: 中国不同产品类型虚拟团建规模(万元)预测(2025-2031)

  表 88: 中国不同产品类型虚拟团建规模市场份额预测(2025-2031)

  表 89: 中国不同应用虚拟团建规模列表(万元)&(2020-2025)

  表 90: 中国不同应用虚拟团建规模市场份额列表(2020-2025)

  表 91: 中国不同应用虚拟团建规模(万元)预测(2025-2031)

  表 92: 中国不同应用虚拟团建规模市场份额预测(2025-2031)

  表 93: 虚拟团建行业发展机遇及主要驱动因素

  表 94: 虚拟团建行业发展面临的风险

  表 95: 虚拟团建行业政策分析

  表 96: 虚拟团建行业供应链分析

  表 97: 虚拟团建上游原材料和主要供应商情况

  表 98: 虚拟团建行业主要下游客户

  表 99: 研究范围

  表 100: 本文分析师列表

  图表目录

  图 1: 虚拟团建产品图片

  图 2: 中国不同产品类型虚拟团建市场份额2025 & 2031

  图 3: 会议和研讨会 产品图片

  图 4: 中国会议和研讨会规模(万元)及增长率(2020-2031)

  图 5: 奖项和毕业典礼产品图片

  图 6: 中国奖项和毕业典礼规模(万元)及增长率(2020-2031)

  图 7: 产品发布产品图片

  图 8: 中国产品发布规模(万元)及增长率(2020-2031)

  图 9: 团队游戏产品图片

  图 10: 中国团队游戏规模(万元)及增长率(2020-2031)

  图 11: 美食品尝产品图片

  图 12: 中国美食品尝规模(万元)及增长率(2020-2031)

  图 13: 团队旅行产品图片

  图 14: 中国团队旅行规模(万元)及增长率(2020-2031)

  图 15: 其他产品图片

  图 16: 中国其他规模(万元)及增长率(2020-2031)

  图 17: 中国不同应用虚拟团建市场份额2025 VS 2031

  图 18: 小型公司(1-50 名员工)

  图 19: 中型公司(50-100 名员工)

  图 20: 大型公司(超过100名员工)

  图 21: 中国虚拟团建市场规模增速预测:(2020-2031)&(万元)

  图 22: 中国市场虚拟团建市场规模, 2020 VS 2025 VS 2031(万元)

  图 23: 2024年中国市场前五大厂商虚拟团建市场份额

  图 24: 2024年中国市场虚拟团建第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额

  图 25: 中国不同产品类型虚拟团建市场份额2020 & 2024

  图 26: 虚拟团建中国企业SWOT分析

  图 27: 虚拟团建产业链

  图 28: 虚拟团建行业采购模式

  图 29: 虚拟团建行业开发/生产模式分析

  图 30: 虚拟团建行业销售模式分析

  图 31: 关键采访目标

  图 32: 自下而上及自上而下验证

  图 33: 资料三角测定