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4、负责商务工作的跟进与协调;5、协助团队完成相应PPT的制作;6、开发和管理媒体资源,提出传播形式创新建议;7、制定媒体传播策略,撰写并审核各类稿件和项目总结报告案;8、公关危机处理,与相关媒体进行有效沟通。
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比起原生的动态漫画和平面漫画,VR 互动漫给用户带来了便捷和沉浸感的观漫体验提升,也给了创作者把漫画故事 " 讲活 " 的趁手工具。
这样的创新和探索带来了新的可能,也需要克服许多难点。
最显而易见的是在 VR 互动漫《探灵 VLOG》中,创作团队需要用游戏引擎 Unity 开发,这能节省一定的开发成本,实现资源复用,并且在交互体验端更具备互动性和沉浸感。
即使非社交类的网络平台也积极开发、提供个体信息发布与自我呈现的技术,试图以此提升平台的“人气”、“流量”和“效益”,如在各类视频平台提供的“弹幕”技术。“弹幕”为同时在线的视频观看用户提供了意见发布和交流互动的可能。
社会团体可为助力者。社会团体在青少年媒介素养提升过程中可起着重要作用,鼓励和提倡社会团体举办丰富多彩的媒介素养实践活动,以游戏、竞技、趣味的方式来训练和提升青少年的媒介素养,使之成为学校媒介素养教育的有益补充。
11 月 4 日,作为首个 VR 互动漫形式的《探灵 VLOG》正式在 PICO 视频上线,首更两集。
与以往漫画和动态漫不同的是,VR 互动漫《探灵 VLOG》不仅有扎实的故事内核,也借助 VR 媒介带来了视效、交互和叙事方式的创新,将平面的漫画内容变成了更具沉浸感、可交互也更便捷的二次元世界。
如河南省安阳市殷墟出土的甲骨文、台北故宫博物馆收藏的散氏盘及毛公鼎、湖北省博物馆收藏的曾侯乙墓竹简、湖南省博物馆收藏的帛书等,这些作品是我国媒介发展传播的强力佐证,虽然在不同的历史时期,媒介的表现形式不同,但究其根本媒介传播是以人为基础的,它是以人的迁徙或者流动为依据的。
二、古代媒介——大众传播媒介的转化延伸
随着人文主义精神的不断发展、大众观念意识的不断解放以及科学技术的不断创新所带来的生产力的发展,第二次工业革命以后,媒介开始打破时间及空间限制,各种电子媒介,电影、广播、电视等层出不穷,而此类媒介具有传播速度快、影响范围广,同时亦被大众接受等特点,在当代社会被称之“大众媒介”。