详细说明
一百九十四:宗辉科技有限公司:
我们在勾线时,每一个小层可以勾几个封闭的线段,但这几个线段里的内容,在整幅立体画
中在同一个纵深位置上,那么我们在勾线时,就要从最前面的层,开始勾,鼠标点1前面的
圆点,然后点 工具,在工作区开始勾线,把景物中最前面的一部分勾出来,如图所示,
恐龙的最前一部分是鼻子,我们点左键勾线,结束时点右键闭合勾线
恐龙的最前的
部分是嘴巴与鼻子,我们已经勾好了,那按照现实的纵深关系,再往深处应该是恐龙的前头
部与左爪,我们回到单层勾线面板,点2前面的圆点,进行第二勾线层的勾线,勾线后图如
下:
立体画光栅板
光源光栅板
变化光栅板
立体画光栅图测试软件
变化制作软件
立体画技术软件等,
十九
印刷编辑
立体画印刷不同于普通的平面印刷,难度要高很多。难点在于设计,分色,合成及制版。
立体画印刷印刷前过程主要包括:立体图设计、立体图分色、立体图合成、立体制版(立体排版)、光栅线数测试等几个必备过程。
立体画后期处理的难点
立体画入门不难,常规培训大都是教些分层勾线之类的,几个小时就能解决战斗。这做不出逼真的立体图。
通常的平面画,画面是不会晃动的。立体画就不行了,最大的毛病有两个——晃动和断层。一般人会不理解,画怎么还会晃动呢?晃动是由残影造成的。立体画不是一幅画,而是多幅画的叠加,人眼看到不同景深的同一画面而产生立体。多幅画面在光栅的折射下,在某个角度会产生重影,这个重影会维持一定的角度范围。人正好站在这个角度上就会感到眼晕。这个重影也被称为残影。在90度的视角范围内,残影根据光栅材料的不同会出现4到12次之多。频繁的出现残影就好像画面在晃动一样。